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第12章 支线任务的邪道攻略方法

  【确实啊,我怎么没想到还有这种方法呢。】

  【找钥匙?找个屁,看我把门砸了!】

  【早就想这么干了,有时候明明可以从一个地方钻过去,非得让我绕大段路。】

  【2333,星铁玩家不会跳的日常。】

  【笑死,看小三月的样子,明显是想反驳主播的话又找不到理由。】

  【我觉得主播说的挺有道理的,事急从权嘛。】

  【主播这游戏看来开放程度挺高啊,竟然能破墙。】

  【主播,快看看任务奖励是啥。】

  【随机技能,是随机得到某个角色的技能吗?】

  在直播间观众的催促下,洛辰将支线任务提交,两个系统提示框出现在他的面前。

  「你完成了支线任务:扫清障碍!」

  「你获得了技能:千年杀!」

  千年杀?

  看到提示框上的技能名称,洛辰瞬间便想起了某个从背后发动的攻击,脸色不由得古怪起来。

  不会吧,系统这是往这个游戏中缝了些什么东西啊,连这玩意都整出来了。

  「技能名称:千年杀」

  「技能效果:当玩家在游戏中对敌人背后攻击时,将对目标造成最大生命上限10%的真实伤害,有30%概率造成流血,每秒损失1%生命值,持续60s,有10%的概率为目标施加社死效果,生命值上限减少90%,持续30s(负面效果重复触发时重置持续时间)。」

  看完技能的具体效果,洛辰脸上的古怪瞬间变成了喜色。

  “这技能有点强啊。”

  10%生命值上限的真实伤害。

  也就意味着不管敌人多强,被自己捅十下就会死。

  要是幸运一点触发后面的负面效果,甚至可以造成即死。

  自己终于有一个上的了台面的攻击手段了。

  就是这触发效果有点苛刻。

  攻击敌人背后,这是让我走刺客的路线啊。

  【????】

  【主播你这技能不对劲吧。】

  【全是百分比伤害,这是什么魔怔技能。】

  【10%生命值上限,这是用脚填的数字吗?】

  【那个社死负面也挺超模的,生命值上限减少90%,什么怪物经得起这么削?】

  【先减10%生命值,触发社死再减90%,怪直接被一剑捅死了。】

  【主播,让你那朋友找个数值策划吧,这技能伤害,游戏一上线就被崩了。】

  【主播,看我看我,我在企鹅当过数值策划,要是能让我玩这个游戏,我可以不要工资!】

  直播间中的观众关于「千年杀」这个技能的讨论,洛辰并没有在意。

  此刻的他正满心的跃跃欲试,恨不得现在就找个怪来实验一下这个新得到的技能。

  技能强度超模?

  洛辰完全不这么认为。

  玩游戏为了什么,不就是为了爽嘛。

  反正这游戏里面不会有其他玩家,只有自己的话,当然是怎么爽怎么来。

  想要挑战自我,自己干嘛不去玩那些专门折磨玩家的。

  星铁又不是那种类型的游戏,玩这游戏更多的是欣赏风景和剧情。

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